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Dieses System ermöglicht es Spielern, Objekte in der Welt zu platzieren.
Um platzierbare Objekte einzurichten, musst du:
stream Ordner habenConfig.PlaceableObjects = {
['object_name'] = {
model = 'prop_model_name',
offset = vector3(0.0, 0.0, 0.0),
rotation = vector3(0.0, 0.0, 0.0),
canPickup = true,
maxDistance = 2.0
}
}
Mit SynSit können Spieler auf verschiedenen Objekten sitzen oder liegen. Hier erfährst du, wie du unsere Strandkörbe integrierst.
config.lua im SynSit-Ordner.Drücke STRG + F und suche nach: Config.AnimDescriptions
Scrolle runter bis zu dieser Zeile:
["timetable@ron@ron_ig_2_alt1"] = {
["ig_2_alt1_base"] = { title = "Ron Ig 2 Alt1 Base Animation", description = "Base animation for character Ron in ig 2 alt1 scenario."},
},