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🏠 MyScripts-PlaceableObjects

Dieses System ermöglicht es Spielern, Objekte in der Welt zu platzieren.

Grundlegende Einrichtung

Um platzierbare Objekte einzurichten, musst du:

Objekt-Konfiguration

Config.PlaceableObjects = {
    ['object_name'] = {
        model = 'prop_model_name',
        offset = vector3(0.0, 0.0, 0.0),
        rotation = vector3(0.0, 0.0, 0.0),
        canPickup = true,
        maxDistance = 2.0
    }
}

🪑 SynSit Integration

Mit SynSit können Spieler auf verschiedenen Objekten sitzen oder liegen. Hier erfährst du, wie du unsere Strandkörbe integrierst.

Installation

  1. Lade SynSit herunter und installiere es auf deinem Server.
  2. Öffne die config.lua im SynSit-Ordner.

Animations-Definition hinzufügen

  1. Drücke STRG + F und suche nach: Config.AnimDescriptions

  2. Scrolle runter bis zu dieser Zeile:

    ["timetable@ron@ron_ig_2_alt1"] = {
        ["ig_2_alt1_base"] = { title = "Ron Ig 2 Alt1 Base Animation", description = "Base animation for character Ron in ig 2 alt1 scenario."},
    },